Другий тренінг з серії весняних тренінгів «Креатівізація контенту гри і її просування» відбувся в НТУ «ХПІ» в рамках проекту GameHub 6-7 квітня 2017 року. Тренінг був проведений провідними фахівцями кафедри «Системи інформації» проф. О. Касіловим і старшим викладачем М. Охріменко.
Творче мислення і креативність в даний час, безумовно, є одним з найбільш корисних навичок для сучасної людини. Для фахівців, зайнятих в області IT-технологій, де нестандартні рішення дуже цінуються, це особливо важливо. Саме тому тема тренінгу викликала широкий інтерес у присутніх, яким в перший день тренінгу були дані основні поняття креативності, контенту і інструментів вимірювання творчого мислення.
Другий день тренінгу був присвячений розробці комп’ютерних ігор, проходженню психологічного тесту Бартла і маркетингу комп’ютерних ігор.
Серія весняних тренінгів GameHub в НТУ «ХПІ» почалася з тренінгу «Маркетинг ігор», який підготували і провели 4-5 квітня 2017 року члени проектної команди Роман Нестеренко та Роман Побережний (кафедра «Організація виробництва та управління персоналом»). 
На Global Game Jame Ukraine, який відбувся 20 – 22 січня 2017 року, київська команда, яка складалась з представників Київського національного університету ім. Т. Шевченка та Київського національного університету будівництва та архітектури здобула друге місце. Студенти виграли квитки на Бізнес конференції ігрової індустрії White Nights Prague `17, Game Industry Conference та Casual Connect.